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題名:Re: 運に関するスレ
名前:ギン 2008/10/20(月) 23:16 No.7 |
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「運」→惑星モトゥブ・カジノボルワイヤル
競技案その1・カジノでビンゴ!
[][][] [][][] [][][] をビンゴシートにし、ルーレットを用いたビンゴーゲーム。
競技案その2・レッドorブラック?
赤か黒に胴1枚を賭け、どれだけ長くアタリを引き続けられるか?
競技案その3・HIGH and LOW
ルーレットの目が、指定する数字より大きいか小さいかを当ててもらう。
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題名:Re: 運に関するスレ
名前:司令 2008/10/24(金) 00:58 No.23 |
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ちょっとこっちも更新してみますw
>競技案1について このルールについては企画書でも随分纏まっているので、 問題なければいいかなと思ってます。 後は人員の動きの荒探しでしょうか・・・、&練習。 (これ最初にしては企画難易度高めだったりしますねw)
>競技案2について なるほど、それも有りだね、候補入りでいいと思います。 ここでは勝敗については何勝何敗ってイメージでいいのかな? 負けたらアウト方式ではなく、常時チャレンジしていく感じの (一度脱落してしまうと観戦モードに以降してしまうので・・・ただ3,4回勝負を何度か繰り返すってのなら十分にありかな) ※以降、この回数勝負方式を短期勝負脱落方式と表現します
>競技案3について この案も面白い。 この場合だと主催者側が「指定する値」を宣言。 その後、HIGHの人はこちらへ移動、LOWの人はあちらへ移動と 枠分けを行っていく感じかな? (でないと誰が勝ったかのか判らなくなってしまうw) 後、これは何勝何敗方式or短期勝負脱落方式のどっちになるのかなぁ・・個人的にお勧めは短期勝負脱落方式ですねぇ。
この3つの案でやり易い順で考えていくと3>2>1ですね この3つで面白さでいうと1>3>2になると思います 私個人は1をやりたいですねw
ギンちゃん、タクさんにこれらの意見を聞きたいですw
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題名:Re: 運に関するスレ
名前:ギン 2008/10/24(金) 23:07 No.24 |
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競技案2,3は短期勝負脱脱落型と、私も考えてますよ!
2は実際そんなに長く続かないです・・・10回もいかないと思うので観戦モードと言ってもすぐに終わるので大丈夫かと。 それを数回2,3回やるという形がベストかな?
3の指定数字はスタッフじゃなくて、それもルーレットで決めちゃったほうがいいかなと考えてます。 例:24に止まる、これの上か下かな?→14に止まったらそれの上か下か?→以下繰り返し
私的には1>2=3かな・・・私も1が一番やりたいです(・∀・)
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